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帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列 (蒼蠅眼)
因此,需要一種設備來“去高斯”,或在空間上非均勻光束輪廓轉換為均勻光束輪廓。具有這種能力的一個這樣的設備是一對複眼空間光學積分器陣列。何謂陣列?陣列是單個光學元件單個光學元件的二維陣列。它用於光在圖像平面上從非均勻分佈空間轉換為均勻輻照度分佈。使用陣列的數位投影系統通常與具有提供半準直入射光的拋物面反射器的燈件結使用。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:用於數位元投影光學中均勻照明的陣列透鏡 (蒼蠅眼)
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE或超穎
然後根據給的相位設計微結構。圖1顯示了該過程的流程圖。該圖表未涵蓋設計的詳細訊息,例如,微觀結構可以是傳統的閃耀光柵或現代的超穎。所需的設計和製造方法可能會有所不同,具體取決於微結構的類型。參考文獻[5]顯示了根據給的相位輪廓生成閃耀光柵的範例。它還討論了單點金剛石車床的製造。可以在我們的知識庫文章中找到用於生成閃耀光柵的巨集:如何使用巨集計算繞射光學元件的垂度。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何在OpticStudio中設計DOE透鏡或超穎透鏡
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面的光學變焦
傳統光學變焦頭(左)和Alvarez變焦頭(右)Alvarez 如何運行 要首先了解 Alvarez 縮放的工作原理,我們應該看看 Alvarez 。每個 Alvarez 都是一個自由曲面光學元件,只有一個對稱平面。 Fig 3.
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:基於 Alvarez自由曲面透鏡的光學變焦
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機頭模
大多數都有多個相機單元,這對設計師和製造商提出了挑戰,以滿足嚴格的性能、成本和尺寸要求。在這篇Blog中,我們討論 Zemax 解決方案如何幫助應對和克服這些挑戰。智慧型手機頭模用於智慧型手機相機的頭模非常複雜,每個模都包含多個頭元件。追求更好的成像性能,加上需要模盡可能小以增強手機的美感,需要復雜的設計形式。的形狀通常是高度非球面的。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:智慧型手機鏡頭模組
帖子 Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科片設計
人眼的瞳孔在此系統中充當光圈的角色,且當視線移動時,瞳孔同步的以眼球為中心轉動。物平面通常是設在無限遠,雖然一個近的物平面可以用來達不同的片設計。下面的例子展示了設計的原則。無窮遠的光線經過一個-3.00D的後發散,並在半徑1/3公尺遠點球上形成一個虛像,此時遠點球的球心在後表面的頂點上。我們可以發現任何角度入射的光線,最後都能順利的經過瞳孔。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Ansys Zemax光學設計軟件技術教程:眼科鏡片設計
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
800 nm範圍內的光用於避免織中的高吸收,這會限制穿透。光源規格OCT干涉測量技術與寬帶近紅外光結使用。 較寬的帶寬可提供最佳分辨率,而波長選擇可樣品材料中的穿透深度。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:如何為光學相干斷層掃描系統建模
帖子 Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
此外,E具有{Ex, Ey, Ez}個複數型式的分量。而傳播向量k的個分量{l, m, n}則是電磁波在x, y, z方向上的Cosine分量。為了使下方的式子成立,E和k必須互相垂直。E和k分別以分量的形式帶入,我們可以得到下方的結果。任意兩種材料間的介面都可以使入射光產生偏極化的現象,而OpticStudio可以這個結果完整的呈現。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
Zemax光學設計技術教程:如何使用Jones Matrix表面
帖子 批量插入0厚度cohesive單元模擬開裂
,然而,數值模擬是一種研究斷裂失效的非常有效的方法,它可以模擬極端條件下的失效,同時,也不必去做大量的實驗,只需參數化分析,就可以得到一系列條件下的結果,而且又省時省力,成本也低,最重要的是,數值模擬的結果往往能夠反映整個失效過程中的應力變化、塑性變形、裂紋擴展過程等等,這是實驗和理論分析很難做到的。
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沉澱 ??? 7年前
批量插入0厚度cohesive單元模擬開裂
帖子 原創#含有預制裂紋和弱化界面的映射網格模型的開裂分析
<p>前面介紹了含有弱化界面的映射網格模型建立,那么基于這樣的網格,我們該如何做開裂失效分析呢,通過批量插入cohesive單元可以模擬更為真是的裂紋擴展路徑,下面給一個含有弱化界面和本征裂紋的win7圖標的拉伸開裂模擬和沖擊開裂模擬:</p><p>win7圖標的拉伸開裂模擬:</p><p>1 有限元模型</p><div contenteditable="false" width="100%"><img
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沉澱 ??? 7年前
原創#含有預制裂紋和弱化界面的映射網格模型的開裂分析
帖子 ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
折射材料: 全像的材料被認為是均向性的。不允許使用折射材料。膨脹 / 收縮在本節中,我們介紹如何考慮全像的膨脹和收縮。在加工時,全像材料可能會改變其厚度。為了考慮厚度變化的影響,我們首先光柵向量分成兩個分量,K∥和K⊥,其中K⊥為垂直表面法線,K∥與表面法線平行。如果厚度從t到t'發生變化,則可以過修改K∥計算出新的光柵向量,如方程式(4)。
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w**elab86_Swsp ??? 3年前
ZEMAX軟件技術應用專題:利用Kogelnik方法模擬體積全像光柵的繞射效率
帖子 #abaqus2018版本自帶插入cohesive-裂紋擴展模擬例子
400c87baaf8d1f594cf7.jpg?
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沉澱 ??? 7年前
#abaqus2018版本自帶插入cohesive-裂紋擴展模擬例子
帖子 Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數
以摩托車的喇叭按鍵孔為例,此塑件在後續需承受多次的受力,故塑件成型過程中需避免結線發生在受力區域。結線是減弱成品強度的其中因素之一,所以由分析的結果可知原始設計的結線位置剛好落在成品受力面,產品有強度不足的疑慮,移動澆口位置可以有效改善此問題。
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Moldex3D 中國 ??? 3年前
Moldex3D模流分析之Tokyo Seiki公司使用模流大幅減少試模次數
帖子 二維及三維voronoi泰森多邊形生成及其批量cohesive的插入
/a3a560fbacad49ce8c56ae3608491c03.jpg?
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沉澱 ??? 7年前
二維及三維voronoi泰森多邊形生成及其批量cohesive的插入
帖子 基于實際試樣形貌建立有限元模型-逆向工程
image_process=/format,webp/quality,q_40/resize,w_760" data-initial-src="https://img.jishulink.com/upload/201809/60ca77754aa24104bd16ed66ad8eff7e.jpg"> </div><p>目前,對于一個復雜的有限元模型總體上有種建立方法。
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沉澱 ??? 7年前
基于實際試樣形貌建立有限元模型-逆向工程
帖子 批量插入cohesive單元模擬裂紋擴展-原創例子
<p>目前為止裂紋的任意路徑擴展模擬主要有種方法:1 基于斷裂力學,根據計算得到的G或者K與臨界值進行比較,設置裂紋的一次擴展長度,更新模型,重新劃分網格,再進行下一次計算,這種方法雖然可以實現裂紋的任意路徑擴展,但是必須預制裂紋,而且計算十分復雜,實現困難,對于沒有什么編程基礎的人,幾乎很難實現,另外,它對于模擬裂紋的分叉及交叉問題幾乎無能為力;2 通過ABAQUS軟件中的擴展有限單元法即便XFEM
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沉澱 ??? 7年前
批量插入cohesive單元模擬裂紋擴展-原創例子
帖子 abaqus焊接模擬-有無生死單元
="https://img.jishulink.com/upload/201808/b3efce86e7434bb8b766a3544bda0a51.jpg?
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沉澱 ??? 7年前
abaqus焊接模擬-有無生死單元
帖子 #基于abaqus的顯示動力學分析球體的平拋運動
4f8989e3295ea1dfb258.jpg?
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沉澱 ??? 7年前
#基于abaqus的顯示動力學分析球體的平拋運動
帖子 #使用abaqus2018插入cohesive層-分析小球沖擊基體
/cbec4792295340cbb6c8021cb5be0a34.jpg?
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沉澱 ??? 7年前
#使用abaqus2018插入cohesive層-分析小球沖擊基體
帖子 Abaqus管道焊接模擬&焊后熱處理(PWHT)的有限元模擬
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hitliuyong ??? 7年前
Abaqus管道焊接模擬&焊后熱處理(PWHT)的有限元模擬
帖子 原創#含有弱結合界面的實際形貌映射網格有限元模型建立
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沉澱 ??? 7年前
原創#含有弱結合界面的實際形貌映射網格有限元模型建立
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